viernes, 15 de junio de 2018

Semana II: Dinámicas, motivación y jugadores // Evaluación

Objetivos:

  • Conocer el marco de referencia para un prototipo gamificado.
  • Analizar la "dinámica de la gamificación"
  • Destacar la motivación como elemento clave en la gamificación.
  • Analizar la diversidad de contenidos y de audiencia para crear un prototipo  eficaz.
  • Conocer las herramientas de las que partir para evaluar la eficacia del prototipo.


Modelo de Kirkpatrick de evaluación de la formación